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eBook Vst
Disponibilidad: En existencia
ISBN: 9786073255400
Precio sin IVA:
$700.00

Edición: 1
Copyright: 2021
Páginas: 1240

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Cómo programar en Java (Ebook)


By Paul Deitel, Harvey Deitel

Descripción:

Millones de estudiantes y profesionales han aprendido a programar y a desarrollar software con libros de texto Deitel®, libros profesionales, videos LiveLessonsTM, libros electrónicos, cursos multimedia interactivos REVEL™, centros de recursos en línea y la formación dirigida por instructores. Cómo Programar en Java, 1/e en español, correspondiente a la undécima edición en idioma inglés, proporciona una introducción clara, sencilla, atractiva y entretenida a Java. Características incluidas:

• Amplia cobertura de los fundamentos; ejemplos del mundo real.
• Utilícelo fácilmente con JavaTM SE 8 o el nuevo JavaTM SE 9.
• Contenido de JavaTM SE 9 en secciones fáciles de incluir u omitir.
• Java interactivo a través de JShell: REPL de Java SE 9.
• Temas de Java 9: modularidad (en línea), métodos de fábrica de colecciones y otras mejoras de lenguaje y la API.
• Presentación amena de clases y objetos tardíos.
• Lambdas, flujos secuenciales y paralelos, interfaces funcionales, inmutabilidad. Ejercicios de desarrollo de juegos.
• GUI, gráficos 2D y 3D, y multimedia de JavaFX.
• Composición vs. herencia, composición dinámica.
• Programación en una interfaz, no en una implementación.
• Ejercicios Marcando la diferencia, videonotas.
• Archivos, flujos de entrada/salida y serialización de objetos XML.
• Concurrencia para un rendimiento óptimo de varios núcleos.
• El libro tiene el contenido básico de los cursos introductorios y sus secuencias. Se incluyen capítulos en línea opcionales para cursos avanzados.
• Otros temas: recursividad, búsqueda, ordenamiento, genéricos, colecciones genéricas, estructuras de datos, interfaz gráfica de usuario Swing opcional, subprocesos múltiples, base de datos (JDBCTM y JPA), desarrollo de aplicaciones web, servicios web basados en REST.
• Comuníquese con los autores en deitel@deitel.com.
• Únase a las comunidades de redes sociales de Deitel




Contenido:
1. Introducción a las computadoras, a internet y a Java
2. Introducción a las aplicaciones en Java: entrada/salida y operadores
3. Instrucciones de control: Parte I; operadores de asignación, ++ y ––
4. Instrucciones de control: Parte 2; operadores lógicos
5. Métodos
6. Arreglos y objetos ArrayList
7. Introducción a las clases y los objetos
8. Clases y objetos: un análisis más detallado
9. Programación orientada a objetos: herencia
10. Programación orientada a objetos: polimorfismo e interfaces
11. Manejo de excepciones: un análisis más detallado
12. Interfaces gráficas de usuario JavaFX: Parte 1
13. JavaFX GUI: Parte 2
14. Cadenas, caracteres y expresiones regulares
15. Archivos, flujos de entrada/salida y serialización de objetos NIO y XML
16. Colecciones genéricas
17. Lambdas y flujos
18. Recursividad
19. Búsqueda, ordenamiento y Big O
20. Clases y métodos genéricos: un análisis más detallado
21. Estructuras de datos genéricas personalizadas
22. Gráficos, animación y video de JavaFX
23. Concurrencia
24. Acceso a bases de datos con JDBC
25. Introducción a JShell: REPL de Java 9 para Java interactivo